制作:アイリス

全任务资料




300任务清单



-任务概述-

  任务(クエスト)是游戏最基本的元素,所有的剧情、事件都通过任务展开。与前作一样,FFTA2的任务总数也是300。其中主线任务20个。支线任务的种类非常丰富,大多数任务都有本队完成和派遣完成两种手段,可以灵活对待。三大支线任务——女剑圣还魂、女主角学艺、デュアルホーン的剧情远比主线剧情出色。

  任务的完成条件多种多样,奖励通常有素材、道具、金钱和CP。这些从酒吧的任务表和社团菜单里的任务表中都可以一目了然。派遣的成功率主要受队员等级影响,HARD模式下对等级的要求会变高。

  由于本作未给任务编号,为方便起见,专题采用自定的编号方式,图例如下:

任务序号
颜色含义
01
02
03
04
主线任务

重复任务

普通任务
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16

  比如「a1-06│守れ、チョコボ!」,表示「守れ、チョコボ!」这个任务位于a1区第2行左数第2个。同时红色表明这是个主线任务。


-任务出现条件-

  FFTA2中影响任务出现的因素通常有两个:主线进度其它任务的完成情况。其中一部分任务对时间地点也有要求,另外一些任务需要事先阅读酒吧的フリーペーパー。极少数任务还与其它特殊的因素,比如道具持有情况技能习得情况有关。只有当所有的条件都满足时,任务才会出现在酒吧任务表里。首先介绍一下后面将用到的“语法”:
  
词例
解释
完成「XX」
即完成任务XX
完成「XX」→YY
通过完成任务XX,发现新地点YY
查看「XX」
查看酒吧的フリーペーパー
时间│地点
能接到此任务的月份和酒吧所在地

  通常主线任务完成后需要发生一小段后续剧情才会触发新任务,这些剧情游戏里提示很明确,这里就直接省略了~如果是查看フリーペーパー才出现的任务,查看后要先退出酒吧回到地图上,再进入酒吧任务才会出现。

  还有一些战斗和剧情并不在300任务之列,专题通称为剧情任务。同时游戏中还会在地图上随机出现社团和怪物群,前去调查会发生遭遇战,专题通称为随机战。关于随机战的情报目前并不完善,欢迎补充~

全任务出现条件


-形形色色的任务-

  以下是几类比较系统的任务,点击链接进入各种分类(类别不断添加中~):

类别
简介
只有在特定月份才会出现的任务
使地图上出现新地点的任务
有角色加入我方的任务
取得新职业的任务
派遣合适的人材才会成功的任务