法律知识 |
法律系统可以说是FFTA、FFTA2区别于其它SRPG的最明显特征。与前作相比,本作对法律系统进行了极大的改动。法律的主题由惩罚违法者变成奖励守法者。遵守法律不再是义务,而是权利,一种只有我方独享的极其宝贵的权利。
遵守法律可以得到的恩惠有:任务中社团技能生效、允许复活战斗不能的队员,任务结束后得到裁判奖励的道具。违反法律后这些特权都将消失,我方回到与敌方相同的竞争起跑线上,但不会受到任何处罚。习惯于FFTA法律系统的朋友要及时转变观念,不仅要学会遵守法律,也要学会审时度势,在适当的场合敢于违反法律。 关于法律的一些通用设定: ·法律只对拥有裁判的社团有效,而游戏中实际上只有我方才有裁判。 ·任务完成前最后一次行动可以无视法律。 ·关于法律意义上的“攻击”:普通攻击(たたかう),偷盗,所有效果为HP、MP伤害、造成恶性状态及解除良性状态的技能都属于攻击范畴(即使因属性无效、吸收造成了良性效果也算)。反击、陷阱、特别行动则不属于攻击范畴。 ·性别与种族矛盾的特殊人物:アデル、イルーア和フリメルダ判定为女性,夜舞のセレブ判定为男性-_- ·特别行动(スペシャル)可以无视“スペシャル禁止”外所有对行动限制的法律。 ·魔兽使的操纵(あやつる)基本上可以无视全部战斗类规则,ン·モゥA禁止和必ず行動等除外。 ·导士的マジックバースト被判定为一次魔法+一次普通攻击(たたかう)。 ·使用违反法律的技能但MISS的,不违反法律。部分特例除外。 ·某些敌人拥有封印裁判的能力从而使法律系统无效化,完成「d4-07│ぼったくられたクポ!」取得法律卡片可以保护裁判和法律不受他们的干涉。 |
法律解释
|
名称
|
解释
|
|
炎属性禁止
|
禁止使用炎属性的武器和技能
装备炎属性武器反击不违反 |
|
冷気属性禁止
|
禁止使用冰属性的武器和技能
装备冰属性武器反击不违反 |
|
雷属性禁止
|
禁止使用雷属性的武器和技能
装备雷属性武器反击不违反 |
|
三属性禁止
|
禁止使用炎、冰、雷属性的武器和技能
装备炎、冰、雷属性武器反击不违反 |
|
属性しばり
|
只能使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能
装备无属性武器反击不违反 |
|
全属性禁止
|
禁止使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能
装备炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性武器反击不违反 装备无属性武器使用マジックバースト违反 使用由武器决定属性的技能(如ソニックブーム)违反 |
|
刃物武器禁止
|
禁止使用ナイフ、ソード、ブレード、サーベル、刀、斧、騎士剣、大剣、広刃剣进行普通攻击(たたかう)
|
|
突きさし武器禁止
|
禁止使用 レイピア、槍进行普通攻击(たたかう)
|
|
なぐり武器禁止
|
禁止使用ロッド、杖、棒、ナックル、ハンマー、メイス进行普通攻击(たたかう)
|
|
飛び道具禁止
|
禁止使用弓、剛弓、銃、大砲、カード进行普通攻击(たたかう)
|
|
雑貨武器禁止
|
禁止使用楽器、書物进行普通攻击(たたかう)
|
|
動物愛護
|
禁止攻击怪物单位
|
|
ヒュム愛護
|
禁止攻击人类单位
|
|
バンガ愛護
|
禁止攻击邦加族单位
|
|
ン·モゥ愛護
|
禁止攻击恩莫族单位
|
|
ヴィエラ愛護
|
禁止攻击维埃拉族单位
|
|
モーグリ愛護
|
禁止攻击莫古族单位
|
|
シーク愛護
|
禁止攻击希克族单位
|
|
グリア愛護
|
禁止攻击古瑞亚族单位
|
|
男性愛護
|
禁止攻击人类、邦加、恩莫、莫古、希克族单位
|
|
女性愛護
|
禁止攻击维埃拉、古瑞亚族单位
|
|
異性愛護
|
禁止攻击异性单位
|
|
弱者愛護
|
禁止攻击比自己等级低的单位
|
|
たたかう禁止
|
禁止实施普通攻击(たたかう)
|
|
アイテム禁止
|
禁止使用消耗品
效果逆转(こうかぎゃくてん)违反 |
|
神獣召喚禁止
|
禁止召唤神兽
|
|
スペシャル禁止
|
禁止使用特别行动(スペシャル)
|
|
ヒュムA禁止
|
禁止使用人类A技能
|
|
バンガA禁止
|
禁止使用邦加A技能
|
|
ン·モゥA禁止
|
禁止使用恩莫A技能
|
|
ヴィエラA禁止
|
禁止使用维埃拉A技能
|
|
モーグリA禁止
|
禁止使用莫古A技能
|
|
シークA禁止
|
禁止使用希克A技能
|
|
グリアA禁止
|
禁止使用古瑞亚A技能
|
|
隣接行動禁止
|
禁止对相邻的单位实施行动
对相邻的非本方单位进行反击不违反 对相邻的本方单位进行反击违反 |
|
遠隔行動禁止
|
禁止对距离2格及以上的单位采取行动
将相邻目标打退一格的,违反 攻击相邻目标但被其反击打退一格的,违反 |
|
範囲行動禁止
|
禁止使用2格及以上范围的行动
作用范围为全体的行动不违反 |
|
自己行動禁止
|
禁止对自己实施行动
对别人使用魔法反弹回自己身上的,违反 |
|
全体行動禁止
|
禁止作用范围为敌全体、我全体、敌我全体的行动
|
|
HP回復禁止
|
禁止造成HP回复效果的行动
徐徐恢复(リジェネ)不违反 |
|
MP回復禁止
|
禁止造成MP回复效果的行动
|
|
まねっこ禁止
|
禁止实施与上一个行动者相同的行动
[A]行动→[B]移动or待机or特别行动→[C]与A相同行动,C违反 マジックバースト、連続魔法:使用不同的魔法也违反 |
|
ノックバック禁止
|
禁止将目标打退一格的行动
将目标打退一格的的反击也违反 |
|
背後攻撃禁止
|
行动目标中不能有背对自己的单位
对背对自己的单位反击不违反 注意墓也有方向性 |
|
ミス禁止
|
禁止行动MISS
反击MISS违反 |
|
悪性ST禁止
|
禁止对行动目标造成恶性状态
非本方单位对本方单位造成恶性状态不违反 |
|
良性ST禁止
|
禁止对行动目标造成良性状态
非本方单位对本方单位造成良性状态不违反 |
|
全ST変化禁止
|
禁止对行动目标造成状态变化
非本方单位对本方单位造成状态变化不违反 解除状态变化不违反 |
|
ST変化されるの禁止
|
禁止本方单位发生状态变化
本方单位对非本方单位造成状态变化不违反 |
|
盗まれ禁止
|
禁止本方单位被盗
本方单位进行偷盗不违反 |
|
Rアビリティ禁止
|
禁止发动R技能(反应技能)
发动社团技能いつでもカウンター违反 |
|
ダメージ20↓禁止
|
禁止造成19及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
ダメージ50↓禁止
|
禁止造成49及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
ダメージ100↓禁止
|
禁止造成99及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
ダメージ20↑禁止
|
禁止造成21及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
ダメージ50↑禁止
|
禁止造成51及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
ダメージ100↑禁止
|
禁止造成101及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
|
HP20↓禁止
|
禁止本方单位HP处于19及以下
|
|
HP100↓禁止
|
禁止本方单位HP处于99及以下
|
|
HP200↓禁止
|
禁止本方单位HP处于199及以下
|
|
MP消費20↑禁止
|
禁止实施消耗21及以上MP的行动
|
|
MP消費禁止
|
禁止实施消耗MP的行动
装备S技能“HP消費魔法”后实施魔法不违反 装备S技能“MP消費攻撃”后实施普通攻击(たたかう)违反 |
|
MP消費しばり
|
禁止实施不消耗MP的技能
普通攻击(たたかう)不违反 |
|
スマッシュ60↑禁止
|
禁止活跃指数(スマッシュゲージ)上升到60%以上
|
|
仲良し禁止
|
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格有其它单位
|
|
ひとりぼっち禁止
|
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格空无一人
|
|
絶対移動1
|
自身回合时只允许移动一格
不移动,违反 |
|
絶対移動3
|
自身回合时只允许移动三格
不移动,违反 |
|
必ず行動
|
禁止自身回合时不移动
|
|
水進入禁止
|
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于水地形中
只是移动中经过水地形的,不违反 装备羽毛靴(フェザーブーツ)浮在水面,违反 被别人打到水中/水面,违反 |
|
高さ10↑禁止
|
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于高度11及以上地形
被别人打到高度11及以上地形,违反 |