伊瓦利斯联盟 |
“伊瓦利斯联盟(Ivalice Alliance)”是SQUAREENIX于2006年12月的东京游戏展中公布的一项游戏开发计划。SQUAREENIX此后所有伊瓦利斯主题的游戏都将纳入该计划中。目前已经发售或公开的有三作,分别是FF12RW、FFT狮子战争和FFTA2。本文并不局限于此,而是借伊瓦利斯联盟之名,收录所有伊瓦利斯世界观的游戏。
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伊瓦利斯世界观游戏介绍 |
最终幻想战略版 |
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1997年在PS平台发售的最终幻想战略版是伊瓦利斯系列的开山之作,也是松野泰己转投SQUARE后的首部大作。FFT融合了皇家骑士团厚重的历史观和最终幻想高自由度的理念,创造了SRPG游戏史上最高的全球245万销量。2007年5月发售的PSP复刻版——FFT狮子战争引入了许多新游戏要素,发售一年后在日本的总销量为31万。 |
放浪冒险谭 |
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2000年,松野加盟SQUARE后的第二部大作——放浪冒险谭发售,该游戏令人惊讶地获得了FAMI通杂志的满分评价,这也是PS平台惟一的满分作品。整个游戏充满了一种油画气息,系统、画面、剧情都十分出色,可以说将PS机能发挥到了极限。不甚理想的是游戏销量(仅40多万),也许是过于CU向的缘故。本作与依瓦利斯的联系并不密切,但涉及到了FFT和FFTA的有关内容。 |
最终幻想战略版Advance |
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2003年情人节伴随GBASP首发的FFTA,将以往充满历史沧桑感的伊瓦利斯带入了一个美妙的童话世界。多种族的设定、裁判和法律的出现,为现在的伊瓦利斯世界观奠定了基础。FFTA同时也是SQUARE与任天堂冰释前嫌的标志。由于剧情低龄向受到了多数FFT玩家的批评,FFTA在日本的销量一般,在欧美却人气高升,截止06年全球销量已达165万。 |
最终幻想12 |
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伊瓦利斯世界首次在FF正统作品登场!历经坎坷,制作五年之久的最终幻想12于2006年3月发售。本作同样被FAMI通评为PS2平台唯一的满分游戏。尽管角色和剧情受到争议,但贯穿始终的松野风格和新鲜的游戏系统依然带来了全球500万以上的销量,使越来越多的人认识并熟识了伊瓦利斯,真正将其发扬光大的一作。 |
最终幻想12 归来之翼 |
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2007年4月在DS平台发售的最终幻想12-归来之翼是SQUAREENIX在即时战略游戏领域的一次尝试。剧情发生在FF12之后,地点是位于伊瓦利斯上空的浮游大陆,伊瓦利斯世界再次得到扩展和延伸。最终幻想系列历代出现的召唤兽悉数登场也是一个卖点。本作作为实质上的RTS游戏,销量中规中矩,目前已达50多万。 |
最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 |
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2007年10月25日发售的FFTA2依然延续了FFTA的风格。画面和音乐有明显的进步。游戏系统调整不大,基本上是前作的改进和完善。本作的剧情发生在FF12RW之后的几年,地点是伊瓦利斯最西边的地区,进一步扩大了伊瓦利斯世界的时空观。争议较大的是法律系统的调整以及平淡无奇的主线剧情。发售半年日本销量为28万。 |
最终幻想 水晶守护者 W |
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水晶守护者W(クリスタル ガーディアンズ W)作为SE的Final Fantasy for Mobile计划的一环,是日式手机平台上的系列游戏。从2008年1月28日开始配送,目前已有W1、W2、W3三弹。本作可以称为FFTA2的外传,世界观,职业,敌人等都与FFTA2一致。游戏类型是战略性很高的塔防(Defence
Simulation),据说难度也很高。 |