制作:アイリス

世界观介绍




FFTA2世界地图│ユトランド地区地图




-地理篇-

  FFTA2游戏所在的ユトランド地区是伊瓦利斯世界的最西部分,横跨ロアル大陆和オーダリア大陆,东端与同属オーダリア大陆的罗萨利亚接壤。ユトランド地域广大,山地、平原、森林、沙漠、沼泽、火山、河流、海洋等自然景观一应俱全,同时也有许多城镇,古迹等人文景观。

  西方的ロアル大陆以山地、高原为主要地形,有着丰富的生态资源。ロアル大陆最大的河流シレニア川发源自ルピ山,从ゼドリーの森入海。田园风情的カモア、贸易港口グラス、魔法都市モーラベルラ是主要城镇。

  东方的オーダリア大陆以草地、平原为主要地形,有着丰富的矿产资源。具有悠久历史的古都フロージス、莫古族的聚集地机工都市ゴーグ是主要城镇。オーダリア大陆在古代曾经发生过长时间的战争。

  两大陆之间的海峡名叫ルムズ海峡。位于ロアル大陆北方的禁域ゼレイア是人迹罕至的神秘群岛,相传这里埋藏着具有强大力量的秘宝。


-历法篇-

  ユトランド地区与现实世界一样,一年分为12个月、同时也有春夏秋冬四季。不同的是每月只有20天,月份的命名规则基本上是颜色加季节(陽代替春)。

  每年从黒冬の月开始,紫冬の月结束,具体顺序如下:黒冬の月、空冬の月、緑陽の月、赤陽の月、桃陽の月、黄夏の月、金夏の月、銀夏の月、灰秋の月、青秋の月、紅秋の月、紫冬の月。


-裁判·法律篇-

  几百年前,为了实现安定的统治局面,当时治理西ユトランド地区的ボドニス大公命令宫廷魔道士ラザフォード等人创造了裁判和法律。

  游戏中给出的裁判的定义:运用魔法力学理论,利用魔法之泉中的魔力制造出的半永动性魔法机械。

  由于与裁判建立契约的人可以避免在战争和冲突中死亡,新生的裁判和法律系统在当时战火纷飞的ユトランド地区迅速普及,通过裁判的审判和法律的约束,有效地控制了战争的蔓延以及战争造成的混乱局势,ユトランド地区实现和平。

  但法律强大的约束力令许多人心存不满,为了防止他们背叛,裁判和法律系统又作了一些改良:与裁判建立契约的人可以得到裁判的各种恩惠。这个设定一直沿用到今天。


-与前作世界观的联系-

  由于缪特和FF12众在FFTA2中纷纷登场,使得FFTA2与前作世界观之间的联系变得显而易见。

  鲁索所处的现实世界,正是FFTA马修、缪特所在的那个现实世界。至于是否还在圣伊瓦利斯镇就不得而知了。从缪特成为鲁索老师这一条件来判断,FFTA2应该是发生在FFTA十年后的事。

  同样,FFTA2的伊瓦利斯和FF12的伊瓦利斯也是同一世界。从梵和潘妮罗的年龄来判断,FFTA2的故事要发生在FF12和FF12RW的几年后。为什么同一个世界的同一时期,裁判和法律的概念却完全不相同呢?这主要是地域差异所致。游戏中一位途经罗萨利亚帝国辗转来到ユトランド的商人对这里的裁判和法律完全不适应,便是对这种假设的支持。