制作:アイリス 资料参考:ffta2wiki 感谢:justmaland

法律知识





  法律系统可以说是FFTA、FFTA2区别于其它SRPG的最明显特征。与前作相比,本作对法律系统进行了极大的改动。法律的主题由惩罚违法者变成奖励守法者。遵守法律不再是义务,而是权利,一种只有我方独享的极其宝贵的权利。
  遵守法律可以得到的恩惠有:任务中社团技能生效、允许复活战斗不能的队员,任务结束后得到裁判奖励的道具。违反法律后这些特权都将消失,我方回到与敌方相同的竞争起跑线上,但不会受到任何处罚。习惯于FFTA法律系统的朋友要及时转变观念,不仅要学会遵守法律,也要学会审时度势,在适当的场合敢于违反法律。

  关于法律的一些通用设定:

·法律只对拥有裁判的社团有效,而游戏中实际上只有我方才有裁判。
·任务完成前最后一次行动可以无视法律。
·关于法律意义上的“攻击”:普通攻击(たたかう),偷盗,所有效果为HP、MP伤害、造成恶性状态及解除良性状态的技能都属于攻击范畴(即使因属性无效、吸收造成了良性效果也算)。反击、陷阱、特别行动则不属于攻击范畴。
·性别与种族矛盾的特殊人物:アデル、イルーア和フリメルダ判定为女性,夜舞のセレブ判定为男性-_-
·特别行动(スペシャル)可以无视“スペシャル禁止”外所有对行动限制的法律。
·魔兽使的操纵(あやつる)基本上可以无视全部战斗类规则,ン·モゥA禁止和必ず行動等除外。
·导士的マジックバースト被判定为一次魔法+一次普通攻击(たたかう)。
·使用违反法律的技能但MISS的,不违反法律。部分特例除外。
·某些敌人拥有封印裁判的能力从而使法律系统无效化,完成「d4-07│ぼったくられたクポ!」取得法律卡片可以保护裁判和法律不受他们的干涉。



法律解释 
名称
解释
炎属性禁止
禁止使用炎属性的武器和技能
装备炎属性武器反击不违反
冷気属性禁止
禁止使用冰属性的武器和技能
装备冰属性武器反击不违反
雷属性禁止
禁止使用雷属性的武器和技能
装备雷属性武器反击不违反
三属性禁止
禁止使用炎、冰、雷属性的武器和技能
装备炎、冰、雷属性武器反击不违反
属性しばり
只能使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能
装备无属性武器反击不违反
全属性禁止
禁止使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能
装备炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性武器反击不违反
装备无属性武器使用マジックバースト违反
使用由武器决定属性的技能(如ソニックブーム)违反
刃物武器禁止
禁止使用ナイフ、ソード、ブレード、サーベル、刀、斧、騎士剣、大剣、広刃剣进行普通攻击(たたかう)
突きさし武器禁止
禁止使用 レイピア、槍进行普通攻击(たたかう)
なぐり武器禁止
禁止使用ロッド、杖、棒、ナックル、ハンマー、メイス进行普通攻击(たたかう)
飛び道具禁止
禁止使用弓、剛弓、銃、大砲、カード进行普通攻击(たたかう)
雑貨武器禁止
禁止使用楽器、書物进行普通攻击(たたかう)
動物愛護
禁止攻击怪物单位
ヒュム愛護
禁止攻击人类单位
バンガ愛護
禁止攻击邦加族单位
ン·モゥ愛護
禁止攻击恩莫族单位
ヴィエラ愛護
禁止攻击维埃拉族单位
モーグリ愛護
禁止攻击莫古族单位
シーク愛護
禁止攻击希克族单位
グリア愛護
禁止攻击古瑞亚族单位
男性愛護
禁止攻击人类、邦加、恩莫、莫古、希克族单位
女性愛護
禁止攻击维埃拉、古瑞亚族单位
異性愛護
禁止攻击异性单位
弱者愛護
禁止攻击比自己等级低的单位
たたかう禁止
禁止实施普通攻击(たたかう)
アイテム禁止
禁止使用消耗品
效果逆转(こうかぎゃくてん)违反
神獣召喚禁止
禁止召唤神兽
スペシャル禁止
禁止使用特别行动(スペシャル)
ヒュムA禁止
禁止使用人类A技能
バンガA禁止
禁止使用邦加A技能
ン·モゥA禁止
禁止使用恩莫A技能
ヴィエラA禁止
禁止使用维埃拉A技能
モーグリA禁止
禁止使用莫古A技能
シークA禁止
禁止使用希克A技能
グリアA禁止
禁止使用古瑞亚A技能
隣接行動禁止
禁止对相邻的单位实施行动
对相邻的非本方单位进行反击不违反
对相邻的本方单位进行反击违反
遠隔行動禁止
禁止对距离2格及以上的单位采取行动
将相邻目标打退一格的,违反
攻击相邻目标但被其反击打退一格的,违反
範囲行動禁止
禁止使用2格及以上范围的行动
作用范围为全体的行动不违反
自己行動禁止
禁止对自己实施行动
对别人使用魔法反弹回自己身上的,违反
全体行動禁止
禁止作用范围为敌全体、我全体、敌我全体的行动
HP回復禁止
禁止造成HP回复效果的行动
徐徐恢复(リジェネ)不违反
MP回復禁止
禁止造成MP回复效果的行动
まねっこ禁止
禁止实施与上一个行动者相同的行动
[A]行动→[B]移动or待机or特别行动→[C]与A相同行动,C违反
マジックバースト、連続魔法:使用不同的魔法也违反
ノックバック禁止
禁止将目标打退一格的行动
将目标打退一格的的反击也违反
背後攻撃禁止
行动目标中不能有背对自己的单位
对背对自己的单位反击不违反
注意墓也有方向性
ミス禁止
禁止行动MISS
反击MISS违反
悪性ST禁止
禁止对行动目标造成恶性状态
非本方单位对本方单位造成恶性状态不违反
良性ST禁止
禁止对行动目标造成良性状态
非本方单位对本方单位造成良性状态不违反
全ST変化禁止
禁止对行动目标造成状态变化
非本方单位对本方单位造成状态变化不违反
解除状态变化不违反
ST変化されるの禁止
禁止本方单位发生状态变化
本方单位对非本方单位造成状态变化不违反
盗まれ禁止
禁止本方单位被盗
本方单位进行偷盗不违反
Rアビリティ禁止
禁止发动R技能(反应技能)
发动社团技能いつでもカウンター违反
ダメージ20↓禁止
禁止造成19及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ50↓禁止
禁止造成49及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ100↓禁止
禁止造成99及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ20↑禁止
禁止造成21及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ50↑禁止
禁止造成51及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ100↑禁止
禁止造成101及以上HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
HP20↓禁止
禁止本方单位HP处于19及以下
HP100↓禁止
禁止本方单位HP处于99及以下
HP200↓禁止
禁止本方单位HP处于199及以下
MP消費20↑禁止
禁止实施消耗21及以上MP的行动
MP消費禁止
禁止实施消耗MP的行动
装备S技能“HP消費魔法”后实施魔法不违反
装备S技能“MP消費攻撃”后实施普通攻击(たたかう)违反
MP消費しばり
禁止实施不消耗MP的技能
普通攻击(たたかう)不违反
スマッシュ60↑禁止
禁止活跃指数(スマッシュゲージ)上升到60%以上
仲良し禁止
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格有其它单位
ひとりぼっち禁止
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格空无一人
絶対移動1
自身回合时只允许移动一格
不移动,违反
絶対移動3
自身回合时只允许移动三格
不移动,违反
必ず行動
禁止自身回合时不移动
水進入禁止
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于水地形中
只是移动中经过水地形的,不违反
装备羽毛靴(フェザーブーツ)浮在水面,违反
被别人打到水中/水面,违反
高さ10↑禁止
待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于高度11及以上地形
被别人打到高度11及以上地形,违反